Por Maximiliano Díaz
6 febrero, 2018

Nadie habría esperado una respuesta así, sobre todo de parte de un alto mando de la empresa.

Generalmente, los debates que generan más polémica, terminan por ser los más absurdos. A las personas nos gusta discutir sin un objetivo definido, solo para probar que tenemos un punto, o para teorizar sobre cosas de las que en realidad no tenemos ni un solo sustento. Y esto es justamente lo que ha sucedido en la comunidad gamer desde la primera aparición de Mario en topless durante el año 2017, cuando algunos jugadores repararon en que Mario tenía pezones, pero no ombligo.

Twitter/@ninteandoamerica

Pues en un nuevo vídeo subido por Nintendo, Yoshiaki Koizumi, el productor de Super Mario Odyssey, finalmente se sumó a la discusión, aunque la respuesta fue bastante poco satisfactoria.

Youtube/Nintendo

Al preguntarle por qué Mario tenía pezones, pero no ombligo, Koizumi dijo:

«Bueno, para ser perfectamente honesto, no esperé que eso fuera un tema para los fans. Alguna vez oí que la gente estaba hablando mucho sobre el ombligo de Mario, eso me hizo comenzar a pensar sobre la idea de revisar el diseño del personaje».

Desafortunadamente, no se extendió más que eso para hablar del proceso creativo que terminó generando pezones, pero no ombligo, para Mario.

Otra gran pregunta que Koizumi respondió, fue si lo que Toad tiene sobre su cabeza es un sombrero, o es realmente parte de su anatomía.

Youtube/Nintendo

Ante esto, él solo respondió:

«Bueno, al parecer, es en realidad la cabeza de Toad. Voy a dejarles la tarea a todos ustedes de que averigüen cómo realmente funciona. Tal vez haya algo ahí dentro».

No es de sorprenderse la vaguedad en las respuestas del productor, pues, generalmente, ni siquiera los mismos diseñadores se preocupan de esas nimiedades. Para ellos, es un curso natural del desarrollo del vídeo juego.

Al fina, son los fans quienes lo complican todo.

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