उसके पिता ने शायद सोचा: “अगर मैं उसे वीडियो गेम से बाहर नहीं निकाल सकता, तो मुझे खुद वीडियो गेम में प्रवेश करना होगा”।
शियाओ फेंग 23 वर्ष का था, चीन में रहता था और उसने अपनी नौकरी छोड़ दी थी। उसके पिता के अनुसार, वह ऑनलाइन गेम खेलने में बहुत अधिक समय बिताता था और उसे नई नौकरी खोजने की कोई जल्दी नहीं लगती थी।
उसे समझाने की असफल कोशिशों के बाद, उस व्यक्ति के मन में एक कुछ अपरंपरागत विचार आया: उसने अपने बेटे से अधिक उच्च-स्तरीय खिलाड़ियों को काम पर रखा, ताकि वे उसके वीडियो गेम के भीतर उसका पीछा करें और हर बार उसके लॉग इन करने पर उसे “मार” दें। उसकी योजना थी कि वह निराश हो जाए, खेलने की इच्छा खो दे और अंततः फिर से काम की परवाह करने लगे।
लेकिन शियाओ फेंग को जल्द ही एहसास हो गया कि कुछ अजीब हो रहा था। जब उसे पता चला कि उन खिलाड़ियों के पीछे उसके अपने पिता थे, तो उसने समझाया कि उसने हमेशा के लिए वीडियो गेम खेलने के लिए नौकरी नहीं छोड़ी थी, बल्कि इसलिए छोड़ी थी क्योंकि उसे अब तक ऐसी नौकरी नहीं मिली थी, जिसे वह सचमुच पसंद करता।
और उसके पिता की विस्तृत रणनीति भी ठीक वही हासिल नहीं कर पाई जिसकी वे तलाश कर रहे थे: यह स्पष्ट नहीं था कि उस युवक ने स्क्रीन के सामने बिताए घंटों की संख्या कम की थी।
कम-से-कम उसके पिता यह कह सकते हैं कि उन्होंने हर संभव उपाय आजमाया: जब उसके वीडियो गेम छीन लेना कोई विकल्प नहीं था, तो उन्होंने किसी को काम पर रखने का फैसला किया, जो उनके भीतर उसकी जिंदगी को असंभव बना दे।
