James Young was 25 toen de Londense DLR-trein hem tussen twee wagons meesleurde.
Toen hij bijkwam, had hij geen arm of been meer. Hij had daar kunnen blijven liggen en kijken naar wat hem was afgenomen. Maar James deed iets anders: hij bleef reizen, videogames spelen en leven zoals hij altijd had gewild. Die houding trok de aandacht van een BBC-documentaire, Bodyhack: Metal Gear Man, die in 2016 werd uitgezonden.

Toen kwam een verrassing die zo uit een videogame kon komen. Konami, het bedrijf achter de Metal Gear Solid-serie, gaf hem een bionische arm gebaseerd op Snake, de soldaat die de hoofdrol speelt in het verhaal en zelf ook een prothese draagt. Voor James, die opgroeide omringd door controllers en spelcomputers, was het alsof zijn favoriete personage hem een stuk van zijn harnas had gegeven.

Vandaag is die arm meer dan alleen technologie: hij bewijst dat een verwoestende klap de levenswil niet hoeft te doven.


