Zijn vader dacht waarschijnlijk: “Als ik hem niet uit de videogame kan krijgen, zal ik zelf de videogame moeten binnengaan”.
Xiao Feng was 23 jaar oud, woonde in China en had ontslag genomen. Volgens zijn vader bracht hij te veel tijd door met online gamen en leek hij geen haast te hebben om een nieuwe baan te vinden.
Nadat hij tevergeefs had geprobeerd hem te overtuigen, kwam de man met een nogal onconventioneel idee: hij huurde spelers in die een hoger level hadden dan zijn zoon om in zijn videogames op hem te jagen en hem elke keer dat hij inlogde te “doden”. Zijn plan was hem te frustreren, hem de zin in het spelen te ontnemen en hem er uiteindelijk toe te brengen zich weer om werk te bekommeren.
Maar Xiao Feng merkte al snel dat er iets vreemds aan de hand was. Toen hij ontdekte dat zijn eigen vader achter die spelers zat, legde hij uit dat hij niet voorgoed was gestopt met werken om te gamen, maar omdat hij nog steeds geen baan had gevonden die hij echt leuk vond.
En de uitgekiende strategie van zijn vader bereikte evenmin precies wat hij ermee wilde bereiken: het was niet duidelijk of de jongeman minder uren voor het scherm doorbracht.
Zijn vader kan in elk geval zeggen dat hij alles heeft geprobeerd: toen het geen optie was om zijn videogames af te pakken, besloot hij iemand in te huren om zijn leven daarin onmogelijk te maken.
