Tatăl său probabil s-a gândit: „Dacă nu-l pot scoate din jocul video, va trebui să intru eu însumi în joc”.
Xiao Feng avea 23 de ani, locuia în China și își dăduse demisia. Potrivit tatălui său, petrecea prea mult timp jucându-se online și nu părea deloc grăbit să-și găsească un nou loc de muncă.
După ce a încercat fără succes să-l convingă, bărbatul a avut o idee destul de neobișnuită: a angajat jucători de nivel mai înalt decât fiul său pentru a-l vâna în jocurile sale video și „să-l omoare” de fiecare dată când se conecta. Planul său era să-l frustreze, să-l facă să-și piardă dorința de a se juca și, în cele din urmă, să-l facă să înceapă din nou să-i pese de muncă.
Dar Xiao Feng și-a dat curând seama că se întâmpla ceva ciudat. Când a descoperit că propriul său tată se afla în spatele acelor jucători, a explicat că nu părăsise piața muncii pentru a se juca la nesfârșit, ci pentru că încă nu găsise un loc de muncă care să-i placă cu adevărat.
Iar strategia elaborată a tatălui său nu a obținut nici ea exact ceea ce își dorea: nu era clar că tânărul își redusese numărul de ore petrecute în fața ecranului.
Cel puțin, tatăl său poate spune că a încercat totul: când nu era o opțiune să-i ia jocurile video, a decis să angajeze pe cineva care să-i facă viața imposibilă în interiorul acestora.
