Hans far tänkte förmodligen: ”Om jag inte kan få honom att lämna videospelsvärlden måste jag själv gå in i videospelsvärlden”.
Xiao Feng var 23 år gammal, bodde i Kina och hade sagt upp sig. Enligt hans far tillbringade han för mycket tid med att spela online och verkade inte ha särskilt bråttom att hitta ett nytt jobb.
Efter att utan framgång ha försökt övertyga honom hade mannen en ganska okonventionell idé: han anlitade spelare på högre nivå än sin son för att jaga honom i de videospel han spelade och ”döda” honom varje gång han loggade in. Hans plan var att frustrera honom, få honom att tappa lusten att spela och till slut få honom att börja bry sig om arbete igen.
Men Xiao Feng insåg snart att något märkligt pågick. När han upptäckte att hans egen far låg bakom dessa spelare förklarade han att han inte hade lämnat arbetslivet för att spela för alltid, utan eftersom han fortfarande inte hade hittat ett jobb som han verkligen tyckte om.
Och hans fars genomtänkta strategi uppnådde inte heller riktigt det resultat han var ute efter: det var inte tydligt att den unge mannen hade minskat antalet timmar han tillbringade framför skärmen.
Åtminstone kan hans far säga att han försökte allt: när det inte var ett alternativ att ta ifrån honom hans videospel bestämde han sig för att anlita någon som kunde göra hans liv outhärdligt i dem.
