James Young var 25 när London DLR-tåget släpade honom mellan två vagnar.
När han vaknade hade han inte längre någon arm eller något ben. Han kunde ha blivit kvar där och sett på det som hade tagits ifrån honom. Men James gjorde något annat: han fortsatte att resa, fortsatte att spela videospel och fortsatte att leva på det sätt han alltid hade velat. Den inställningen fångade uppmärksamheten hos BBC-dokumentären Bodyhack: Metal Gear Man, som sändes 2016.

Sedan kom en överraskning värdig ett videospel. Konami, företaget bakom Metal Gear Solid-serien, gav honom en bionisk arm utformad efter Snake, soldaten som spelar huvudrollen i berättelsen och också bär en protes. För James, som växte upp omgiven av handkontroller och spelkonsoler, var det som om hans favoritkaraktär hade räckt honom en del av sin rustning.

I dag är armen mer än bara teknik: den är ett bevis på att ett brutalt slag inte behöver släcka livsviljan.


