James Young, 25 yaşındayken Londra DLR treni tarafından iki vagon arasında sürüklendi.
Uyandığında artık bir kolu ve bir bacağı yoktu. Orada kalıp kendisinden alınanlara bakabilirdi. Ama James farklı bir şey yaptı: seyahat etmeyi sürdürdü, video oyunları oynamaya devam etti ve her zaman istediği gibi yaşamayı sürdürdü. Bu tavrı, 2016’da yayımlanan BBC belgeseli Bodyhack: Metal Gear Man’in dikkatini çekti.

Ardından, bir video oyununa yakışır bir sürpriz geldi. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki şirket Konami, ona hikâyenin başrolündeki asker Snake’ten esinlenerek tasarlanmış bir biyonik kol verdi; Snake de protez kullanıyordu. Kumandalar ve konsollar arasında büyüyen James için bu, en sevdiği karakterin ona zırhından bir parça uzatması gibiydi.

Bugün bu kol, teknolojiden çok daha fazlası: acımasız bir darbenin yaşama arzusunu söndürmek zorunda olmadığının kanıtı.


