Джеймсу Янгу було 25 років, коли потяг лондонської системи DLR протягнув його між двома вагонами.
Коли він отямився, у нього вже не було руки й ноги. Він міг би так і залишитися там, дивлячись на те, чого його позбавили. Але Джеймс учинив інакше: продовжував подорожувати, грати у відеоігри й жити так, як завжди хотів. Це привернуло увагу творців документального фільму BBC Bodyhack: Metal Gear Man, який вийшов в ефір у 2016 році.

А потім на нього чекала несподіванка, гідна відеогри. Konami, компанія, що створила серію Metal Gear Solid, подарувала йому біонічну руку, створену за образом Snake — солдата, головного героя історії, який теж носить протез. Для Джеймса, що виріс серед контролерів і ігрових приставок, це було так, ніби його улюблений персонаж передав йому частину свого обладунку.

Сьогодні ця рука — більше, ніж просто технологія: вона доводить, що жорстокий удар долі не обов’язково має згасити волю до життя.


