“Cày” bắt nguồn từ các game thủ lặp đi lặp lại các hành động để tích lũy tài nguyên, còn “hào quang” là nguồn năng lượng hoặc sức hút giờ đây có thể được tăng hoặc mất đi tại một quảng trường công cộng như thể đó là điểm kinh nghiệm của nhân vật.
Cười không đúng lúc, chần chừ một giây hoặc mất thăng bằng sẽ bị trừ điểm. Một tư thế tự tin, ánh mắt thách thức hoặc cử chỉ táo bạo sẽ cộng điểm. Tất cả diễn ra trước một khán giả đóng vai ban giám khảo ngẫu hứng.
Ở Brazil, Mexico, Bolivia, Paraguay và Peru, họ đã có những cuộc chiến hào quang của riêng mình đang diễn ra hết sức sôi động.
Một nhà tâm lý học từ UBA tóm lược điều này theo cách kém hào nhoáng hơn: đó là cuộc theo đuổi địa vị xã hội xưa cũ, với một cái tên mới và Wi-Fi.
